Ceritra
Ceritra Update

Langkah Baru Roblox Terapkan Klasifikasi Usia IGRS di Indonesia

Nisrina - Friday, 06 February 2026 | 07:20 PM

Background
Langkah Baru Roblox Terapkan Klasifikasi Usia IGRS di Indonesia
Roblox (Google Play/)

Dunia permainan digital atau game online terus berkembang dengan sangat pesat di tanah air. Salah satu platform yang mendominasi pasar terutama di kalangan anak anak dan remaja adalah Roblox. Dengan jutaan pengguna aktif setiap harinya Roblox telah menjadi taman bermain virtual di mana kreativitas dan interaksi sosial bertemu tanpa batas. Namun popularitas yang masif ini sering kali membawa kekhawatiran tersendiri bagi para orang tua dan regulator mengenai keamanan konten yang dikonsumsi oleh anak di bawah umur.

Menjawab tantangan tersebut sebuah kabar positif datang dari manajemen Roblox. Platform raksasa ini secara resmi mengumumkan langkah strategis mereka untuk mengadopsi sistem klasifikasi usia yang berlaku di Indonesia yaitu Indonesia Game Rating System atau IGRS. Langkah ini bukan sekadar formalitas belaka melainkan sebuah komitmen nyata untuk menciptakan ekosistem digital yang lebih aman sehat dan ramah anak di Indonesia.

Artikel ini akan membahas secara mendalam dampak dari penerapan IGRS pada Roblox. Kita akan mengupas apa arti klasifikasi ini bagi pemain bagaimana hal ini membantu orang tua dalam mengawasi buah hati serta bagaimana sinergi antara platform global dan regulasi lokal ini dapat menjadi standar baru industri game di masa depan.

Bentuk Kepatuhan Terhadap Regulasi Kominfo

Keputusan Roblox untuk mengintegrasikan IGRS ke dalam sistem mereka merupakan respons langsung terhadap Peraturan Menteri Komunikasi dan Informatika Nomor 2 Tahun 2024 tentang Klasifikasi Gim. Sebelumnya pemerintah Indonesia melalui Kementerian Komunikasi dan Informatika atau Kominfo gencar mendorong para penerbit gim global untuk mematuhi aturan main yang berlaku di wilayah hukum Indonesia.

Dengan mengadopsi IGRS Roblox menunjukkan itikad baik sebagai Penyelenggara Sistem Elektronik (PSE) yang bertanggung jawab. Hal ini sekaligus menepis kekhawatiran akan pemblokiran platform yang sempat menjadi isu hangat beberapa waktu lalu. Sinergi ini membuktikan bahwa perusahaan teknologi global dapat berjalan beriringan dengan kebijakan lokal demi kepentingan pengguna.

Penerapan ini memastikan bahwa Roblox kini memiliki badan hukum atau perwakilan yang jelas di Indonesia serta secara aktif melakukan penyesuaian konten agar sesuai dengan norma dan budaya yang berlaku di tanah air. Ini adalah kemenangan besar bagi kedaulatan digital Indonesia.

Mengenal IGRS Sebagai Panduan Keamanan

Bagi Anda yang belum familiar IGRS atau Indonesia Game Rating System adalah sistem pemeringkatan gim yang dirancang khusus oleh pemerintah Indonesia. Fungsinya mirip dengan sensor film yang memberikan label usia penonton. IGRS membagi gim ke dalam beberapa kelompok usia berdasarkan konten di dalamnya seperti unsur kekerasan perjudian horor atau interaksi sosial.

Dalam konteks Roblox yang memiliki jutaan "pengalaman" atau mini games buatan pengguna penerapan IGRS menjadi sangat krusial. Sebelumnya orang tua mungkin bingung membedakan mana permainan yang aman untuk balita dan mana yang mengandung unsur dewasa. Dengan adanya label IGRS kini setiap konten di dalam Roblox akan memiliki penanda yang jelas.

Klasifikasi ini akan membantu menyaring konten secara otomatis. Misalnya akun yang terdaftar dengan usia anak anak tidak akan bisa mengakses permainan yang memiliki rating dewasa. Sistem ini bekerja sebagai lapisan perlindungan tambahan di luar fitur parental control yang sudah ada.

Kategori Usia yang Wajib Diketahui Orang Tua

Sistem IGRS membagi klasifikasi menjadi beberapa kelompok umur yang spesifik. Pemahaman terhadap kategori ini sangat penting bagi orang tua dalam mendampingi anak bermain.

Pertama adalah kelompok usia 3 tahun ke atas atau SU (Semua Umur). Gim dalam kategori ini tidak boleh mengandung unsur kekerasan konten dewasa atau bahasa kasar sedikitpun. Ini adalah zona paling aman bagi anak usia dini.

Selanjutnya adalah kelompok usia 7 tahun ke atas. Pada level ini gim mungkin mengandung sedikit unsur kekerasan kartun atau fantasi yang sangat ringan dan tidak realistis.

Kemudian ada kelompok usia 13 tahun ke atas dan 17 tahun ke atas. Kategori ini biasanya diperuntukkan bagi remaja karena mungkin mengandung interaksi sosial yang lebih kompleks simulasi yang lebih realistis atau tema yang membutuhkan kematangan emosional.

Terakhir adalah kategori 18 tahun ke atas. Gim dalam kategori ini hanya boleh diakses oleh pengguna dewasa. Dengan adanya label label ini di Roblox orang tua bisa dengan mudah memutuskan apakah sebuah permainan layak dimainkan atau tidak hanya dengan melihat ikon rating yang tertera.

Memudahkan Pengawasan Orang Tua di Era Digital

Salah satu tantangan terbesar pengasuhan di era digital atau digital parenting adalah sulitnya memantau apa yang dilakukan anak di layar gawai. Roblox dengan sistem open world nya sering kali membuat orang tua kewalahan.

Adopsi IGRS ini adalah alat bantu yang sangat powerful bagi orang tua. Anda tidak perlu lagi menebak nebak isi sebuah game. Label IGRS memberikan jaminan bahwa konten tersebut telah ditinjau berdasarkan standar keamanan Indonesia.

Selain itu langkah ini juga mendorong transparansi. Para pengembang game lokal maupun internasional yang menaruh karyanya di Roblox kini "dipaksa" untuk lebih bijak dan jujur dalam menyajikan konten jika ingin menjangkau pasar anak anak. Mereka harus memastikan karyanya mematuhi pedoman rating jika tidak ingin dibatasi aksesnya.

Masa Depan Industri Game yang Lebih Sehat

Langkah Roblox ini diharapkan dapat memicu efek domino positif di industri game tanah air. Platform besar lainnya diharapkan segera menyusul untuk menerapkan standar yang sama. Jika semua platform patuh pada IGRS maka cita cita untuk menciptakan lingkungan internet yang ramah anak akan lebih mudah tercapai.

Selain aspek keamanan penerapan IGRS juga berpotensi memajukan industri game lokal. Dengan aturan yang jelas pengembang game Indonesia memiliki panduan pasti dalam berkarya. Mereka bisa menciptakan game edukatif yang berkualitas dan menyasar target audiens yang tepat tanpa takut bersaing dengan konten negatif.

Pada akhirnya kolaborasi antara Roblox dan pemerintah Indonesia melalui IGRS ini adalah kabar gembira bagi semua pihak. Anak anak tetap bisa bermain dan berkreasi dengan gembira orang tua bisa lebih tenang dan industri kreatif digital Indonesia bisa tumbuh ke arah yang lebih matang dan bertanggung jawab.

Logo Radio
🔴 Radio Live